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[业评] 说下个人对NX的看法(2016年10月版本)

posted by wap, platform: iPhone
任天堂不打算在一个点子上保持十年以上的做法在未来很可能只会时间越来越短,当然这也是市场决定的,就像一个玩具开发商该有的样子,通过更换硬件新鲜感和玩法思路来保持市场上固定的游戏性持久消费,这是任天堂在图像进化之外一个坚持的方向,所以我想ns的做法也不会超过十年,甚至有一天又重启另一个系列,连ns游戏也不兼容,这是任天堂和其他两家最大不一样的地方,硬件也是游戏乐趣的包装,也是乐趣设计的一部分
如果哪天任天堂的这个特点失去了,那他也离完蛋不远了,因为他只能跟两个巨头硬碰了

本帖最后由 高露洁 于 2016-10-22 23:19 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-22 23:22 发表
iphone增加了前摄像头,增加了陀螺仪,增加了指纹识别,增加了压感屏,增加了双摄像头。
特性的增加是可以累积的,就像游戏手柄一样,大体而言都保持着对上一代的按键布局的兼容。
对,因为iPhone打算能做的事越来越多,但是任天堂的目的不在于此,或者说也做不到这个程度,微软索尼都是要以游戏机为基础做客厅娱乐中心,任天堂只是要做玩具,这是根本性的区别,越发展越会发现只能做玩具,定期更新不同的玩具保持乐趣卖软件赚钱,而ns要展现的东西很直接单纯,或者说这个视频很单纯,可能性多其实一直是任天堂硬件的特点,一般都预留最后都用不到的端口,这个倒不用太担心,实际上定位单纯些反而能做的更好,即使不行,还有下一个点子去重启,这是囤积大量现金的玩具商的思路



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双屏的玩法可能由后续掌机和ns联动实现


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