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[其他] 看了几个视频,很诧异地狱当真是另一种位面的存在?仿佛游戏就两种,地狱和其他

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都一样啊,泥潭当初五个一有多正常吗,只不过世界之大千头万绪,我觉得一个人认定某个方向陷进去挺好的,在偏好上博览客观是很难的事也没必要,自己满足就好了,但对现象的理解和接纳是可以开放的,你喜欢这个别人喜欢那个,都很正常


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还有一个,就是任天堂fc时期游戏品质就高得恐怖,比如初代zelda初代密罗,sfc和n64就更别提了,可能任天堂是因为在游戏早期年代碾压式的游戏质量导致很多欧美玩家屁孩时期接触甚至沉迷过就成了某种信仰,到后期游戏产业走向不同方向后这些群体还跟着任天堂而已,虽然游戏工业的影响力游戏内容的偏重角度早已超过任天堂的乐趣方向,但固定的群体还在,于是认知上的分歧越来越大,当然也说明人家社会文化发展稳定

本帖最后由 高露洁 于 2019-6-13 11:21 通过手机版编辑



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简单说就是任天堂曾经定义了现代游戏,虽然后来游戏又被产业定义过,但任天堂并没跟着别人的定义走,所以走出了平行线,两条线的追随者们彻底分离了就很正常,其实现在还有手机线和电竞线之类的,单纯走一条线的人们之间也一样是鸡同鸭讲


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