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[业评] 不知不觉塞尔达狂吹已经100多小时了,不如大家来聊一聊这游戏到底为何能如此沉迷

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真正的冒险和真正的探索,可以让人的好奇心胜过所有的功利目的,这是野炊这游戏设计的伟大之处


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可以听听机核这期音频,设计上还是有很多可说的



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目前看到几个典型任黑都没玩,屁塞老师之类也是,估计是自尊心在起作用


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引用:
原帖由 @sunner  于 2017-4-5 17:35 发表
貌似祖宗在玩,我看不懂这人的讨论,是披着任黑外衣的任青?还是纯种任黑?
他当然是青,出来反串扣他祭扫都是任青们在自娱自乐,看看他的祭扫值就知道了

真黑们心态挺复杂估计,这种被吹成这样天天刷屏的游戏你以为任黑不难受么,又想喷又怕真好所以不玩的心情,不少人只能敲敲边鼓,当然也许有人玩了喷不了也许更难受,当然这样的是要脸的

本帖最后由 高露洁 于 2017-4-5 17:43 通过手机版编辑

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我觉得900种子只是一个总数,就像游戏里每种挑战的解法也一定有个数量,但是并非需要你所有解法都去触发一遍一样,但是如果给你一个解法的数量总数那很多人要疯了……

就游戏里真实需要的呀哈哈数量来说,我觉得是跟解法提供数与实际需要数成比例的,在这么一个游戏里,你必须要多做出来几倍的这种收集数量才能让大部分人都把道具栏升满吧

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那是个老任黑了,不用跟他较劲,上来就表现出不屑一顾,然后游戏高价卖了赚点便宜,标榜游戏不重要看不上排不上自己的队玩,然后再说玩了一小时挑挑毛病,又玩过又看不上又有优越感又赚了便宜,典型的屁孩做样子心态,岁数这么大还心理这么幼稚,其实其他任黑遇到这种帖子基本不参与,这种就是得蹦出来自己满足自己刷刷存在感,不然憋的难受

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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2017-4-6 11:26 发表
一地图的传送点外加高塔滑翔我确实很难理解跑路慢是怎么个慢法。
地图大跑得慢跟武器损坏太容易切换烦是一回事,抱着挑毛病的心态玩,这都是十分钟就能得出的结论,然后可以心安理得地不玩或者继续自己的立场了

本帖最后由 高露洁 于 2017-4-6 11:32 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-4-6 15:36 发表
我觉得老任就是想要这样的效果,让玩家心甘情愿的跟着老任开机能的倒车,现在好期待E3能公布银河战士
卧槽,要真是公布一个基于野炊思路的密罗,那真是要爆炸了

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