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鬼泣 战神 忍龙,给三大神作排个高低吧!!

都玩过。
忍龙>战神>鬼泣
不过忍龙和战神难分高低,论战斗系统操作手感,忍龙高,论气氛渲染关卡设计,战神高。


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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:21 发表
动作游戏最关键就是手感。

这方面无疑是DMC最高,GOW最低。。
论手感,我也没觉得DMC有多好啊



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引用:
原帖由 jonathan 于 2007-3-22 11:27 发表


玩过没?什么叫动作游戏的手感知道不?

忍龙也算一流游戏了?
你无敌


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-3-22 12:03 发表
画面:忍龙>战神>鬼泣

场景:战神>忍龙>鬼泣

视角:鬼泣>战神>忍龙

关卡设计:战神>鬼泣>忍龙

关卡长度:忍龙>战神>鬼泣

难度高低:忍龙>鬼泣>战神

难度合理度:鬼泣>战神>忍龙

敌兵打法设 ...
这个我赞同。

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引用:
原帖由 MARSmax 于 2007-3-22 12:21 发表
才发现,反反复复捧忍龙的也就那么几个ID而已
另拜一下说全玩过,评价很公正的那些个
我也拜一下你吧

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