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现在的vr都抢着做恐怖游戏是走错方向了吧?

目前看起来,VR游戏主要还是走线下娱乐比较合适,体验可以做得高大上一些,借助大空间+定制外设,比较容易变现。
而线上VR游戏的尴尬之处在于:不做体感拿手柄操作,就纯看全景画面,其实VR体验并不完整,玩家的新鲜感很难维持,做体感吧,游戏时间必定长不了,因为玩家一会儿就累了。
像上古卷轴、辐射4这种游戏的VR模式,我估计也主要是用手柄操作,体感操作只能作为短时间的体验和宣传的噱头。


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