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[业评] WII上这样的第三方作品在接下来的一年里将越来越多

Wii Remote的感应精确性和响应速度是致命的缺陷。
玩玩小游戏没有问题,但是真要拿来玩什么模拟飞行和赛车啥的,还是算了吧


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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2008-6-16 23:01 发表

即时的倾斜感应还是没问题的,精确性也没问题
动作限制得当游戏效果不会差

响应速度的问题体现在类似“挥动”这样的指令收集类操作上面
你觉得马车用方向盘模式玩怎么样?
至少我的感觉是操作延迟太明显,比按键方式要难很多,但还好这种游戏本来就玩个热闹,大家嘻嘻哈哈,一高兴也就无所谓了。
但是如果是较真实的,或者操作要求比较高的赛车游戏呢?
我能想象出用Remote的感应模式去玩Burnout会是什么样子。
更何况飞行游戏比赛车还要复杂。
我不否认Wii Remote的创新性,也不否认这个手柄对于开拓新玩家的重大意义,但是它的感应精确度和响应速度还远远没有达到人们预期的效果。
这个我想,不管是任天堂,还是任天堂的支持者,都是不得不承认的现实。



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