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[新闻] FIFA2009相当期待。

吊人胃口的游戏性
在FIFA2009中,游戏性将有“大幅度的提升”,最具实际意义的进步在于比赛中的传球、带球、还有在比赛中发生的球员间肢体的冲撞等方面将有“重大的改进”。

细致入微的动态捕捉
我们要特别感谢那些细致入微的而且非常精彩的动态捕捉工作,FIFA09 将使您感到比前作“更加紧张真实的比赛”,并且会在游戏质量上让您有个“极佳的印象”。

真实的球员表现
在游戏中,控球球员可以随时调整他们在场上的身体状态,比如某球员非受力脚遭到滑铲,他将及时的调整自己的身体平衡以站稳。而门将将可能在扑错方向时尽力向正确的方向进行2次扑救。

逼真的球场音效
球队的队长也可能在一场关键的杯赛的中罚丢关系球队尊严和命运的点球时如婴儿般痛哭——这一切的一切都让你听起来像在真实的比赛中

更有玩头的Be A Pro模式
如之前所想的一样,前作引入的Be A Pro模式将继续保留,而且本作中将允许玩家用他们的自建球员通过几个赛季的比赛来获取经验成为一代巨星。

更加丰富的自定义系统
在自定义阵型方面玩家将有更多的自由来定义属于自己的进攻与防守战术与各种细节,玩家将在各种形式的战术与风险中不断的抉择。

总述
FIFA09给人的的第一印象非常好。我们感到FIFA与PES间的竞争即将再次展开….


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实况才是万古不变的操作和动作,FIFA进步太多,从08到EURO2008,进步是巨大的,以前我也无视摇杆,但是熟悉了以后发觉EA在操作上的巨大改革是成功的.



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http://www.videogameszone.de/aid,654223/VideogamesZone/FIFA_09/Chelsea_vs_Arsenal_Exklusives_Video_aus_FIFA_09/
相比08动作更柔和一点,也更真实一点,各种动作的真实性很强
NBA系列和2K系列不能比,但是FIFA系列明显是超越WE了.


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一样的视频,切尔西和阿森纳.又看了遍,动作捕捉实在做的太好了,真实性又进了一步,

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