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[业评] Valve社如果推出主机能否一战?

本主题由 hanzo 于 2024-9-15 00:32 打开
posted by wap, platform: Chrome
主要是卖不动..

Steam Deck 算是蓝海了吧, 完全没有对标的aaa掌机, 各种pc掌机又被win和soc拖累. 往多了算吧, 卖到2024年, 一共卖1400万台. 看着很多, 实际上也就ps vita水平. 至今没有独占游戏, 更别说完全利用了sd的硬件.
Valve如果搞个主机, 这直接红海了, 这销量能不能有100万都是问题了.


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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-15 19:40 发表
100万也太多了吧,10万就值得做了。
这里的需求是一台便宜的主机,比如卖$599拳打ps5 pro。。
如果只能卖10万台, valve还定制硬件, 这售价还不得$999起。。。



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引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-16 08:41 发表
我前面不是说了找个mini主机的公模么。
不定制硬件,也不追求全面比ps5pro强,来个7840+4600m就可以了,对比ps5pro,cpu强50%,gpu弱30%。
现在一大堆这种mini pc,价格比ps5 pro还高。valve出有啥优势?


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-16 17:05 发表
可以通过外形设计,品牌价值体现相对minipc的价值。
而且可以类似steam deck那样的高低配分担成本,允许底配亏本卖。
台式机直接用win体验本来就还不错,valve的定制主机能给玩家提供什么特殊价值,又能给valve提供什么价值。

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-16 18:18 发表
纯手柄控制
暂停游戏休眠重启继续游戏
共享shader缓存不用本地生成
这些都不是关键问题。
Xbox series x不但有这些, 还有最牛逼的游戏休眠,价格比ps5低, 理论性能更强。如果这些很重要, Xbox series x就吊打ps5了。 很明显玩家不在乎。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-9-17 18:14 发表
比其他PC掌机好就可以了
比其他mini主机好就可以了

你非要天下第一才有意义,但是我说可持续的维持存在同样有意义。
因为有基准后社区就可以具体讨论了,只要存在就可以了。
至于说为啥不是只有steam deck存在就可以,那毕竟性能还是差一些分辨率也偏小,有一些游戏只能被位列黄色档的可玩,而不是最高档绿色的通过验证,而一个高性能基准平台有利于拓展覆盖面。
Valve卖steam deck是想打开pc掌机市场,这市场以前几乎不存在,所以valve愿意不赚钱也要打开。

pc游戏这市场本来就存在,大家开发游戏的基准就是ps5/xsx。Valve定义一个新基准对卖steam上的游戏有啥帮助?Valve为啥亏本卖?

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