» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

简单分析一下switchPRO是怎么回事

posted by wap, platform: iPhone
云游戏才是未来。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-7-14 22:38 发表
个人就是冲着NS的特性买的,NS以便携为基础创造出了一种可以和传统家用主机分庭抗争的新模式,这种模式的潜力和可拓展性远胜传统家用机模式。

NS真正牛逼的是它在改变玩家的游戏习惯:
哪一台主机能玩到一半想睡觉了拿出来躺床上玩?
哪一台主机能随时分个手柄给身边的伙伴一起游戏?
哪一台主机能不买外设玩体育舞蹈类游戏?
哪一台主机能变成创意玩具?
哪一台主机能花200元体验VR游戏?
哪一台主机能让你平躺着、手放在被子里玩?

这么多的创举居然就因为发售了一个市场细分的低端版本就成了被自我否定的落后理念
手机。。。



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yuong32  于 2019-7-14 23:33 发表
手机光接电视转换这点就输了,手柄另外购买且不能一体携带也输了,大部分第三方手柄不带体感又输了,光硬件特性就输了三项,还不算任天堂第一方支持优势。
不要拿中年人的眼光看整个游戏行业。

手机直接cast到电视方便多了,用电视玩游戏的支持也越来越好。

手机为何要手柄,我和好几个小孩玩,他们都不会用手柄,但是触摸屏各种顺溜。

便携性,联机。手机更是吊打switch。

游戏方面,更是手机吊打switch,毕竟整个游戏市场大半利润在手机。剩下一小半pc和console分。

云游戏普及后,aaa游戏也能在手机上玩了,cast到电视上会更方便。

ns真要有你得如此特别销量翻10倍市场都吃得下。
问题是ns目前这点销量根本支撑不起年年更新,更别说完善的云平台。
别人apple做iCloud的开发人员可能比任天堂所有程序员+硬件设计都多。


当然我身为中年人也更爱玩pc和console游戏,但是最后还是市场说话


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博