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Kotaku的PSVR2评测出来了

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原帖由 @hqqttjiang  于 2023-2-17 17:41 发表
Quest3也是严格限定成本的机器,光学组件部分估计也就Pico4 LCD 水平,加上电池和SOC摄像头重量和串流画质,佩戴舒适度不会很高,这块根本不是PSVR2的对手
Quest的镜头自己研发的,根本没有对手,其他家还需要几年才能追上。。
屏幕也是做了大量调研,现在不用oled,是因为目前oled的像素间隔太大,会导致纱窗效应,PSVR2虽然分辨率高,但是纱窗效应就很明显。

佩戴舒适度,Quest 那么多配件,你可以针对你的头型选择最适合的头戴,外加无线串流,PSVR2那售价估计购买quest3+头戴+手带+n个游戏。。。


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原帖由 @hqqttjiang  于 2023-2-17 23:51 发表
软件护城河当然别人追不上,但走性价比的Q3光学组件大概率就是PICO 4同款 比oled差远了。

走性价比 Q3大概率还是默认松紧带,重量还是集中在那一坨,就算换啥第三方,配重都是个问题
Quest3 放着自家研发的高级低价效果好的专利镜片不用,用pico4这种通用版本干啥。。。。。。。



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原帖由 @hqqttjiang  于 2023-2-18 12:41 发表
哪个镜片低价高效了? Q2那一坨  还是PRO 那高价低分屏?
你提的这两个就是啊。

quest2还不够便宜大碗么,三年前的设备 还是能和新设备打得有来有回。

Quest Pro 并不太在乎屏幕成本,主要是soc没换,屏幕分辨率提升意义不大,所以把屏幕缩小,像素间距缩小。因为屏幕小了,所以可以提高背光亮度的同时不增加太多能耗。像素密度高了,清晰度提升同时,低分还没有纱窗。目前xr2的最佳体验。

Pico4 这种妥协产物有啥好吹的,销量低,根本没法子定制屏幕,用了块通用的高分lcd,亮度最高都顶不住pancake。分辨率提高了,soc抗不住,只好开了gpu5硬上,gpu5热度高,只好加强主动散热,gpu5耗电高,又得加多电池。折腾一圈下来,游戏效果,续航和quest2差不多。成本高了一大圈。Quest3学这个就见鬼了。。

本帖最后由 cc0128 于 2023-2-18 19:44 通过手机版编辑


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