» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] +++++++++++++你们觉得tv游戏业现有的硬件和软件的模式好不好?

引用:
原帖由 级替四 于 2008-3-2 04:30 发表
十几年前我曾以为土星可以读ps的碟,现在虽然习惯了每次两三台游戏机的更替,但想起来也觉得挺烦人的。

我觉得pcg的模式就挺好,硬件商就赚硬件的钱,软件商就赚软件的钱,大家各管各的。
那还要游戏机干什么。。。直接PC


TOP

引用:
原帖由 hatesisu 于 2008-3-2 20:39 发表

如果PC游戏都尽可能优化,尽可能减低配置,这个问题基本上就不是问题了。
问题是现在情况是PC游戏主要是欧美厂商在领跑,还往往是为了秀引擎,那配置当然吃人了。
WII向大家证明了,并不是说机能能达到什么程度, ...
优化个JJ。
PC 几百种显卡。有这么容易优化么



TOP

引用:
原帖由 iamzelda 于 2008-3-2 20:44 发表
谁1年换1台电脑,说游戏机的性能弱.要多付出3-4倍的开销.几个人电脑装蓝光拉
关键PC的游戏是无比的LJ.

PC游戏至少比目前的神机游戏NB了几个档次

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-2 21:02 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 billh7 于 2008-3-2 21:22 发表


大多数不过是同一个东西删几个管线,带宽多点少点而已。

真正的核心不过屈指可数的几种,为8800优化了的游戏,那就等于为所有g8x系列优化。
:D
还屈指。XO独占2K6就是比跨平台2K7/8画面好。这就2个显卡。差别就这么大。
看看PC的主流显卡,N的  7系列8系列 还有新的9系列,A 2XXX系列1XXX系列3XXX系列。
顺便还有SLI与CF也要优化。对了。要有低端集成显卡用户。
还有就算同一种核心显卡,有的是512显存128带宽。有的是256带宽256显存。
就算这两种也有不同的优化方法。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-2 22:06 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 csish 于 2008-3-3 12:11 发表
虽然我不懂,但是听说dx10开始的api已经可以做到设备无关性了,也就是保证所有显卡渲染过程和效果一致,我想未来的pc游戏开发应该会便捷不少
往往有时候便捷的代价就是效率的底下

[ 本帖最后由 cc0128 于 2008-3-3 13:39 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博