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[其他] 来看看什么叫跑跑卡丁车(更新摩托车视频)

视频做得超级NB啊


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引用:
原帖由 downnote 于 2007-9-8 20:39 发表


因为只有这一辆车一条赛道,不好从平衡性、赛道设计上考虑。最直观的印象就是无道具单跑和飘移、加速方式,速度挑战等。不知道KR的氮气是不是有单独按键,此外MK并没有少什么可以通过飘移提速。当然,LZ的操 ...
两个游戏玩法,至少在漂移方面。。基本上。。。完全。不同。。。
MK是擦PP起火自动释放。
而跑跑是有一个累计量,当累计足够的时候可以获得一个加速的道具,然后玩家就可以通过使用道具来提升速度。
MK就是要一直擦PP跑。
跑跑就是要一直使自己在道具加速的状态。。
跑跑明显难很多。。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-9-8 20:57 编辑 ]



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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 10:56 发表

MK具体不清楚  偶只是说KR多数图是竞速向的而已
MK的飘移是为了更好的过弯 而KR的飘移则是为了积攒N2O
目的不同 结果自然不一样 MK不可能直倒也两边拐着飘
因为没那个必要
你跑跑玩得这么好。。马车却没有入门。。。


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马车就是要直路漂移啊。。。

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好的直飘录像找不到了。。
这2个有点那个意思。。http://www.tudou.com/programs/view/Ajxin_uY-5A/
http://dv.ouou.com/play/v_38d7f3fd0f31d.html

马车在直路上操作要求比跑跑高多了。。
因为马车的路,是有速度区别的。草地,泥巴地,马路,速度是有区别的,有些路比较窄,这个时候就有取舍的问题,有时候需要故意飘到草地里面,然后在加速的一瞬间冲出草地,这样速度快点。。。
反而是跑跑过弯比马车复杂。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-9-9 14:17 编辑 ]

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 14:46 发表
视频看了 偶还得再重复一遍
偶没说过MK直路不飘 ...
MK和KR的直线飘移的概念也不同
MK的直道飘移也是因为在其后有弯道要过的过弯技巧
KR是压根就没弯 也会去飘移
咱个说个的哪..........

至于你说的各种 ...
马车的直飘和有没有弯没有关系。。。

至于地形。。跑跑的那个概念和马车的完全不一样啊。。
跑跑的同一赛道的一段路程的地面没有速度区别的,就一个加速,跳跃什么的。。。
马车你走路中间和走路的旁边速度差一大截(不是跑跑那种加速。)

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-9-9 15:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 15:08 发表

MK这段你解释的够详细了 完全听明白了 和和
这段你指的就是MK直道飘移的技巧吧
这个听你说完感觉KR不仅道具抄袭MK 连竞速也是啊
因为这个同KR里的“断位飘移(Cutting)”是一模一样的......
明明视频里面都有。。。

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 15:15 发表

给偶搞糊涂了
再请教下  MK里假如有一段长的直路的话
是直线跑快 还是来回左右喷的速度快?
来回左右喷。。

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引用:
原帖由 FOX2 于 2007-9-9 15:17 发表
哦了 那就是MK和KR竞速的区别只在于飘移之后KR多了个N2O
也可以这样理解。。。跑跑把马车的加速变成N2O。。

反正这两个游戏玩法完全不同。。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-9-9 15:26 编辑 ]
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