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那个谁,卡马克又谈PS3,X360机能了

虚拟内存无敌了。


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原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 09:20 发表
这2个平台为什么采用2种不同的机制,我觉得主要原因是XB用的都是DDR3,而PS3显存用DDR3,主存用了更先进的XDR,PS3分开更有利于发挥XDR的优势这也是为什么PC机绝大部分都采用独立显存机制的原因,而且越是高端显卡,越是如此。
我不行了


[ 本帖最后由 cc0128 于 2007-8-6 10:00 编辑 ]



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-8-6 19:53 发表


游戏当然不会使用虚拟内存技术了, 那是支撑游戏运行的操作系统的事, 比如PS3只有256的内存(可用的可能更少), 如果系统支持虚拟内存,那么你写程序可以完全把PS3看成有1G的内存, 你的程序会被操作系统自动使用虚拟内存。
F哥哥,快点告诉人家。
为什么别人用6300E+2G+0KB虚拟内存比我用6300E+64MB内存+320G虚拟内存玩WOW还更加流畅啊~


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