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» 无聊中, 相对科学客观的对比下NS与PS4的CPU性能.
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[业评]
无聊中, 相对科学客观的对比下NS与PS4的CPU性能.
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元始天尊
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发表于 2017-9-2 21:08
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先列配置
NINTENDO SWITCH
Nvidia Tegra X1
Octa-core (4×ARM Cortex-A57 & 4×ARM Cortex-A53) @ 1.020 GHz
其中4个小核心A53用于系统方面, 不参与游戏相计算.
SONY PLAYSTATION 4
AMD Semi-custom 8-core x86-64 Jaguar 1.6 GHz CPU
其中游戏可以使用的核心为7个.
测试设备
由于无法直接在主机上运行测试软件, 所以只能其他接近的设备测试分数, 通过换算来进行比较.
Nintendo switch
与NS接近的设备很多, 这里选择了google pixel c, 这款设备同样使用了tegra x1, 频率为1.9GHz, 没有4个a53核心.
NS的CPU频率为 1.020 GHz. 由于频率对于性能的影响几乎成是线性的, 所以可以认为NS的CPU的性能是PIXEL C的0.537倍(1.02/1.9)
PS4
找与PS4接近的CPU相对麻烦一些, 最为接近是AMD 5150, 无论L2, 架构, Fab都一致, 唯一的区别在于5150是4核, ps4是8核.
CPU核心数的增加对于性能的提高不是线性的, 因为CPU缓存内存内核调用都会影响性能, 所以不能简单的认为PS4的CPU的性能是5150的1.75倍.
这里采取2钟估算方法,
第一种为乐观估计, AMD FX-9590 为8核心处理器, 这一款处理器在8核心下单核性能损失为55%. 所以估算sony定制CPU在8核心下单核性能损失为55%/
第二种为修正估计, 因为FX系列比较新, PS4的单核性能在多核运作中损失应该更严重, 假定性能损失为60% (55% + 5%),
测试软件
Geekbench, 著名的测试软件, 在X86, ARM都有测试的评分, 传闻有些偏向苹果, 由于这次对比是nvidia和amd, 所以应该相对客观.
Pixel C
单核分数: 1346
多核分数: 3006 (4核心下单核性能损失44%)
Nintendo switch
单核分数: 723 (1346 * 0.537)
多核分数: 1614 (3006* 0.537)
AMD 5150
单核分数: 956
多核分数: 2545 (4核心下单核心性能损失为33%)
PS4
单核分数: 956
多核分数1: 3011 (假设7核心下单核心性能损失为55%)
多核分数2: 2677 (假设7核心下单核心性能损失为60%)
总结
单核性能
NS : 723
PS4: 956
单核性能差距在25%左右.
多核性能
NS : 1614
PS4: 3011 (乐观)
PS4: 2677 (修正)
多核性能差距在50%~40%左右.
数据来源:
https://browser.geekbench.com/android_devices/331
https://browser.geekbench.com/processors/1869
https://browser.geekbench.com/processors/1026
完.
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