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[业评] 今年一过, 明年是本世代最后的狂欢了吧.

引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-26 11:06 发表
接下来的画面进化无非就是美工的优化,更加接近CG和照片的水准,还能有哪些质的飞跃?
机能进化速度太快,已经趋向饱和的完美画质,还有什么可吸引眼球的?
早着呢。
估计还要下2~3代才能趋近饱和吧。


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引用:
原帖由 大头木 于 2011-9-26 13:30 发表
sfc到ps是2d到3d的革命,ps到ps2是瞎眼到正常看的革命,ps2到ps3是贴图特效的革命,ps4玩什么呢
更加真实光源。
更加强大的物理特效。。
还有ai。
网络方面也还差得远。
体感,kinect还不能识别手指呢。
反馈更加还没开始。。
更别说神马全息投影还没出呢。

差太远啊。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-9-26 14:23 编辑 ]



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引用:
原帖由 moyanljx 于 2011-9-26 14:29 发表
效果继续提升,制作费负担的起么?
按道理来说到了某一个阶段之后应该是开发费用越来越低。
ios就是一个例子。。在ios上很多人开发的小品游戏,放十几年前不就是大作么。


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