» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 偶然发现前段很热的号称完全自主知识产权的那个PLA的光荣使命是用的unity

我觉得还好吧。。。
你用office word写本书。总不至于那本书总不至于成微软的了。。。
同理
不管是ue3还是crysis3也就是个工具而已。。


TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-8-19 12:37 发表

这不一样

你用word写书,最后出版或者在网上发表是不需要用word的。

但是你一个游戏用了什么引擎,是离不开的。

所以没人会喷“你们使用3Dmax建模的,不属于自主产权!”
我觉得游戏就是艺术创作的事情。。技术就是辅助创作而已。。

网上发表文章还需要台电脑,和服务器呢。出版社出版还要找打印场呢。。。



TOP

引用:
原帖由 BeastMa 于 2011-8-19 15:52 发表

艺术创作喷了

真的能成为艺术创作的游戏,真没几个。
那游戏是什么?
拼程序员?技术谁牛?

什么ue3,什么crysis3。什么物理引擎。什么体感操作。
终极目的就是解除现实对游戏做制作人的约束。

最终游戏看的还是设计。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-8-19 17:52 编辑 ]


TOP

得了别用电脑了。
这也是老外发明的。
没电脑全浮云。
全是老外发明的。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-8-21 17:28 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @离神最近的人  于 2011-8-22 07:34 发表
其实吧,你不说啥“自主知识产权”就P事没有,且不说这个词的精确解释是怎样的,主要是大家都对这个词恶心了

而且通常游戏的,从来都不会说类似“自主知识产权”这样的话(无论在哪里都绝逼会被喷啊),credit里面 ...
喷了。开源根据开源协议不同自然要写明可。第三方引擎。花钱买授权。自然可以爱写不写。

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @乌鸦  于 2011-8-22 08:37 发表
买了就是别人的东西,授权给你用而已

别他妈提什么"自主知识产权",这游戏全是你能"自己做主"的????你敢把你买的引擎拿去二次出售?

咱们买套WIN7用用当然没什么问题,尼玛买套WIN7还敢说这套WIN7就是你的"自主知识 ...
那照你这么说。有哪款国外游戏是自主开发的。从数据库到程序语言。

TOP

posted by wap, platform: SAMSUNG (Nexus S)
引用:
原帖由 @mamania  于 2011-8-22 12:16 发表
你什么逻辑啊,连工具和材料都分不清
对c语言也是工具。
还有数据结构也是。计算机工程啊。项目管理啊。冯罗伊漫计算机。几百年的数学也是。
前辈们几百年的理论与应用基础。后辈花个几年开发出的ue3。还敢拿出来卖钱。您是不是觉得也特无耻。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博