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XBOX经典游戏回顾——叢 Murakumo



游戏名称 叢 Murakumo
发售日期 2002年7月25日
制作公司 FromSoftware
游戏类型 ACT(动作游戏)
游戏人数 1人
对应周边 Xbox 控制器


游戏故事背景
游戏设定在20XX年的未来实验都市,因为大型自律型机械人[A.R.K]过度泛滥,导致犯罪叢生,隶属于特殊安全部队的[叢 -Murakumo-]则肩负保护世界和平的责任,与暴动的[A.R.K]展开战斗。


个人感受
日本From Ssoftware一直是《装甲核心》(或译为《《机甲佣兵》)系列的制作厂商,这个大名鼎鼎的机甲战斗系列相信不少人都是闻名已久,而在2002年7月,FromSoftware也曾专门为XBOX度身定做过一部叫做《叢MURAKUMO》的机甲动作游戏。还值得一提的是,深受不少XBOX玩家欢迎的原创动作游戏《御伽:魔神传》及其续作《御伽:百鬼讨伐绘卷》也是出自FromSoftware之手。可以说,FromSoftware和TECMO是日系厂商中,与微软合作关系最密切的。



这款讲究华丽画面、爽快气喘吁吁 作感与高速飞行的动作游戏,其公布时就一直备受玩家期待,我也是基中一员,毕竟XBOX上日系游戏确实不多。当2002年7月5日首发时候,销量排名竟然能排在阳光马里奥之前,对于叢这个完全是全新原创的作品,我感到有点意外。



由于有着丰富的机甲战斗游戏的制作经验,FromSoftware的开发人员对XBOX的机能已经是相当熟悉了。
《叢MURAKUMO》的画面在当时算不上乘但是处于中上的水平,但没有丝毫拖慢,帧数比起同厂的御伽稳定许多。要知道御伽当撕杀得厉害的时候,你会明显的感觉到掉帧和慢动作。




在游戏中机械人分为万能型,高机动型,重武装型、重装甲型、近战型五笔,五种机能都有不同的能力属性。游戏操作方面设置简单合理,射击,转向,加速减速都能非常简单的完成,而且有半自动瞄准设定,射程范围内最近的目标会优选择攻击。




游戏主要是控制[A.R.K]机械人执行各种任务。任务的目标很直接,如跟踪并在一定时间内摧毁目标等。[A.R.K],它不仅能跑且能自由地在空中飞,而且不像一般的赛车游戏般必须要在特定的轨道上跑,你可以自由选择所要想走的路。同时你也可依据任务的不同或是针对不同的敌人形态来选择最适合的武器,[A.R.K]能在移动中做出最精准的估计。此外,它还配有一个能多侦察到障碍物的感应器,让玩家们能够根据状况来决定他们的计划。如果[A.R.K]不幸地撞上某个东西,在丛身上会同时地表现出来,像是撞到的地方,外层涂料会因此脱落脱装甲也会受损,甚至会产生极大的爆炸。





总体而言,这款游戏有点生死时速的感觉,边空中竞速边战斗,但又不像一般空战游戏一样在天空中自由地飞。一旦敌人引你到障碍物前那瞬间飞走,你如果不打醒十二分精神,就是机毁人亡。
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引用:
原帖由 asdqwe 于 2010-8-23 14:57 发表
销量比阳光马里奥还要高?
只是首发那天



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