银河飞将
原帖由 Epilogue 于 2019-12-17 00:57 发表 我对7nm euv表示怀疑,要知道目前只有华为用的起7nm euv,苹果和高通都用不起,就算到明年年底,感觉7nm evu的成本也不是游戏机可以负担的。
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原帖由 yfl2 于 2019-12-17 00:16 发表 这个gpu的规模岂不是马上要公布的navi旗舰级别?
原帖由 盘盘 于 2019-12-17 00:23 发表 posted by wap, platform: iPhone 光追是怎么模拟
原帖由 @zhyue0015 于 2019-12-17 08:12 发表 传言7nm euv工艺不行,N7/N7P是长期工艺,N7+是短命鬼 明年高通865是N7,苹果选择跳过直接上5nm
原帖由 @u571 于 2019-12-17 11:32 发表 7nm euv问题在于性能和晶体管密度提升跟高昂成本不匹配,一台EUV光刻机都要数亿美元 5nm生产线跟7nm euv完全一样,但是晶体管密度提升70%、性能提升25%,制造成本差别并不大
原帖由 @coolwind 于 2019-12-17 12:09 发表 16g或是20g内存差不多,再高成本有点吃不消啊,当然微软愿意砸钱我们欢迎,还有功耗208W绝不可能,这个外形设计就知道功率肯定要超过天蝎,我觉得低于300W就已经算优化的不错了。
原帖由 @qd678 于 2019-12-17 14:22 发表 yy微软的这个高配真没啥意义,yy高配的初衷是因为可以yy高配带来的画面进化。 然而微软放出一个低配,就乖乖被拉低到本世代游戏水平,区别就是加载快点帧数多点分辨率高点,各种特效没卵进化。 看画面进化还是要靠ps5的独占,微软下代又玩完。
原帖由 coolwind 于 2019-12-17 17:51 发表 因为一旦超过这条线,游戏机市场的大部分消费者就会产生犹豫,就是超过了心理价位,游戏机主要是靠软件来盈利,如果硬件初期无法快速普及,将会严重影响软件消量,导致成本高企,恶性循环,ps3就是最惨痛的教训, ...
原帖由 yfl2 于 2019-12-17 18:14 发表 posted by wap, platform: Samsung 除非高配能比对手强50趴以上,或者独占优势明显,不然消费者更倾向对手的主机(假设无高低)
原帖由 saintwei1979 于 2019-12-17 19:07 发表 posted by wap, platform: 小米 关键是AMD能拿出什么性能的显卡。倒是希望老任和英伟达合作出一台高性能主机。
原帖由 @holden 于 2019-12-20 14:18 发表 rdna2的12T?想信,不敢