»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 最终幻想12 国际版的销量简直是个笑话
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
最终幻想12 国际版的销量简直是个笑话
卖哥
银河飞将
帖子
33631
精华
0
积分
41972
激骚
54 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-8-16 14:03
显示全部帖子
列出数据很简单,得出有新意的结论却是很难的。
日本NDS上各个旧系列销量都在创新高,塞尔达、马力欧、动森、马车等等。
而如果只是腰酸比前作好的话,还有第三方的DQM,还有PM虽然只超了宝石系列一点点但也超了,而且销售还没止步。
这些都是旧的知名作品,都因为NDS的市占率,以及新的游戏人口组成而得利。
无论如何,去认为补脑游戏的发达就不利于所谓传统作品是完全跟现实数据对不上的。
而且,PS2上没有什么补脑游戏,所以的游戏人口组成不会改变,那么PS2上传统游戏的衰弱,要怪罪到NDS头上只能说PS2的不补脑玩家奔向NDS了。
这是为什么?难道不是NDS同样适合于那些人么?
NDS适合于玩家
同时传统游戏创新高
然后根据E3任天堂发布会上的日本市场扩大100%以上
如果补脑游戏可以带来这些,那么不应该因为你不需要这些游戏而认为它们毫无用处。
UID
50954
帖子
33631
精华
0
积分
41972
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33072 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-7-5
查看详细资料
TOP
卖哥
银河飞将
帖子
33631
精华
0
积分
41972
激骚
54 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2005-12-14
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-8-16 15:48
显示全部帖子
失败的创新怎么就不是创新了呢?
失败乃成功之母
而这个“不敢失败,只保守的推出续集”正是日本游戏衰落的原因之一
UID
50954
帖子
33631
精华
0
积分
41972
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
33072 小时
注册时间
2005-12-14
最后登录
2024-7-5
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计