» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 假设下一代主机2028年出,按半导体技术的发展速度,定价499的话

就看愿不愿意用LPDDR6了。
在我看来,如果用GDDR7的话,哪怕SOC就是用PS5/XSX的,只改内存接口,这499定价都用不起32GB内存。


TOP

简单说就是,这些年PS5/XSX的成本降低还不够32GB GDDR7相比16GB GDDR6的成本增加。



TOP

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-2-23 18:14 发表
posted by wap, platform: Android
GDDR7 32g 多少钱
1GB 25美元吧


TOP

2028年的时候,性能比PS5翻倍而且使用32GB GDDR7的主机,不带光驱799是合理定价。

TOP

引用:
原帖由 狂涂 于 2025-2-23 20:22 发表
posted by wap, platform: Android
ps5 pro 699,定位是针对小部分进阶用户。ps 6是针对大部分普通用户,599差不多。499已经成为历史,不用再想了
2028年的599如果配32GB GDDR7,性能不如ps5pro。
比ps5pro明显提高还32GB GDDR7,定价估计799。

这就是为啥我会认为会有一个399的低端型号,性能类似PS5,内存使用LPDDR6。

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2025-2-23 20:54 发表
微软当时就算不计成本,有办法能做出XSS性能的掌机吗?
做掌机CPU要和XSX相当,同时内存不要那么小,但GPU只要比X1S强就行了,就能做到兼容前代游戏,同时可以低分辨率运行本代游戏。
具体来说6800U就可以胜任。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-2-23 23:29 发表
微软已经证明这条路走不通了
没觉得路线本身有问题,xss的问题是没做到低端必要的性能,配置了16gb lpdd5的steam deck都没这么麻烦。

TOP

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @久多良木健  于 2025-2-23 23:48 发表
低价机就是ps5, 399还不够低么
重做一个apu有什么意义
cpu提高,内存增大,以支持新游戏。

TOP

引用:
原帖由 iou90 于 2025-2-24 14:39 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
这帖子里的讨论...
感觉不仅 2028 4倍 ps5 性能的 ps6 悬了
就连2029 4倍笔记本 4060 性能的 7060 也不好说...
要看倍在哪里
PS6 4倍PS5传统光栅化不可能;但光追完全可以;而AI性能,16倍都可以。

TOP

引用:
原帖由 majian1 于 2025-2-24 15:49 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
怎么会反?PS5Pro当然是因为本身就卖不出量才会定高价收割进阶用户,证明就是卖399价格的PS4Pro卖得也不好,说明半代升级的主机就是很难吸引大部分普通人,就只对铁杆有用。

但 ...
32GB GDDR7需要吧,内存不如竞争对手的下场XSS摆着。
光栅化性能不能比PS5pro差吧。

结论就是,至少PS6的高配不会便宜,如果单配置,那么单配置也不会便宜。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博