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今年的年度游戏有趣了:绿帽,红帽,吃鸡

posted by wap, platform: Meizu M9
一百来年度游戏7成绿帽2成红帽,1成其他分吧。


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引用:
原帖由 lightling 于 2017-10-20 00:06 发表
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吃鸡销量不到绿帽两倍吧,加上没有即使底蕴。哪个最佳联机游戏有可能,GOTY不太可能。
年底吃鸡销量2000万机会很大。



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引用:
原帖由 @fujin  于 2017-10-20 09:14 发表
这么说吧,今年最佳游戏敢不给旷野之息,是得有多大的胆子,准备背负多少年污名?

都是成年人,吃鸡这种东西,说说笑是可以的。
规则上能给吃鸡的给个也没啥疑问,吃鸡是今年影响力最大的游戏没有之一。


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引用:
原帖由 @cp10  于 2017-10-20 09:56 发表
tga影响力为啥这么大,dice和gdc我看历史更悠久,gdc还是业界评分,历年作品看上去也更符合核心玩家的口味
tga是绿帽最不稳的goty。
tga及前身svga出了十多个goty,任天堂一个都没有拿到。

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引用:
原帖由 @Rivercat  于 2017-10-20 12:11 发表
vga颁奖以来塞尔达只出了三作,黄昏公主、天剑和狂吹,前两作拿GOTY都差点意思。

3d马里奥出了三作,马银两作确实素质很高,但线性的平台跳跃动作游戏确实已不是当时的主流,对业界的发展趋势也影响不大。07年有生化奇兵、质量效应、COD4和传送门,10年又有大表哥和质量效应2。

tga也不能说忽视任天堂,感觉是一直想给任天堂发奖,但这些年任天堂自己不争气他们也找不到合适机会。2011年还给塞尔达发了个荣誉殿堂奖,这是迄今为止tga(vga)唯一的一个荣誉殿堂奖。
如果颁奖条件是3a那我宁可任天堂不要这个奖,但是行尸走肉……

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才60小时,大概还没我看过两个难度包括主迷宫在内的速通视频和120神庙多解法集锦,加上直播了解深呢。
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