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N64模拟器登陆xboxone商城?

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原帖由 岩波书店 于 2016-9-26 00:29 发表
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微软贩卖一个只能玩盗版游戏的app?
还是这个游戏自带N64卡带读取装置?
关于模拟器玩rom的版权是怎么说的,玩rom前请本人保证拥有原游戏,不然请自觉别玩。


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原帖由 岩波书店 于 2016-9-26 00:33 发表
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持有N64卡的人怎么用xboxone的这个app玩呢?
持有N64卡的人,持有该卡带内的ROM是合法的,不用管ROM如何获得。



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原帖由 岩波书店 于 2016-9-26 00:46 发表
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那么一款10刀但只能玩dump游戏的app不带dump教程说不过去吧
谁都知道99%的模拟器用户没有原游戏
重点是锅已经甩出去了,模拟器一方无责任的。


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原帖由 @OpEth  于 2016-9-26 16:30 发表
你们两位统一一下说辞好不好,一个说自己dump不违法但使用别人dump的rom违法,另一个说dump违法。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2016926 16:33 通过手机版编辑
我的观点是rom和原数据数据一致,或者可以由原数据得出就合法。
为啥我会那么觉得,很简单,在海洋法系国家这种模式大摇大摆存在只有一个可能那就是有判例保底了。

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原帖由 @岩波书店  于 2016-9-26 16:49 发表
还请问一个问题用模拟器玩的rom到底是不是盗版内?如果是的话微软为什么公然贩卖一个只能玩盗版的app内?
持有原游戏就不是。

至于说同游戏每个卡带数据都是不同的那就不好说了,但N64多半没有这个设计。

本帖最后由 卖哥 于 2016-9-26 16:56 通过手机版编辑

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原帖由 @岩波书店  于 2016-9-26 16:59 发表
可惜模拟器除了玩n64游戏之外没别的用啊,跟既可以做菜也可以砍人的菜刀不能比
游戏工程教学用途,当年nogba就是直接以这个名义推出的模拟器。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
模拟器和厂商在上世纪末已经打过一堆官司了,现在模拟器的使用规则都是当时一堆案例支持的。

你要说新的游戏媒体可能有数字水印什么的,但是老游戏,有数据一致的原游戏即可,不需要证明从原游戏本体dump。

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原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-9-26 18:34 发表
不过按道理说烧录卡应该算是完美规避著作权法的啊,为什么任地狱可以打赢官司呢
任天堂告烧录卡的罪名是不正当竞争

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