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[新闻] 新版Xbox One可能会用上AMD的新架构GPU:Polaris(北极星)

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原帖由 AndMe 于 2016-1-4 20:31 发表

你觉得3ds是升级, 其实对于任天堂而言, 根本不是主动自愿升级, 甚至有可能会是这样
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任: 我们要16m的内存颗粒5000万个
美光三星英飞凌: 大哥 我这儿生产线已经没有16m的 ...
new3DS并不只是内存增大,还重新搞了SOC,增加了嵌入的显存提升了CPU的频率。


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原帖由 GAYBL 于 2016-1-4 17:06 发表
NEC这么搞过,PC-E搞过升级,SG和SCD两个,然后SG惨败,SCD全球卖了200万台。
这种和海王星差不多性质,其实是整合配件。
兼容性升级说得并不是把配件整合一下卖,这种配件整合在成本上很有问题的
兼容性升级是用保持兼容性的更强部件取代,原来的彻底没有了,在工艺进步的情况下成本基本不会增加,就像前面说得可以做到加量不加价。



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原帖由 GAYBL 于 2016-1-5 09:04 发表

SG和SCD都是兼容性升级,都是保持对初代的兼容,然后将性能进行了强化,而且价格也低。
并不是,SCD明确是配件整合
SG的的性能增强也是通过增加额外芯片实现

并不是GBC、new3DS那样提供了一个高性能的兼容芯片。


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原帖由 AndMe 于 2016-1-4 21:52 发表

new 3ds是中期改款, 必然改动的地方会多, 这点内存, 对成本的影响微乎其微, 能上自然上, 那个soc我不知道是不是堆叠的, 如果是的话最后还是一个内存颗粒的问题, 没那么小的颗粒了...
ps4也到了中期改款的时候了,  ...
我的意思是,以后就是持续的兼容性改款了,不存在彻底的换代了。

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原帖由 yfl2 于 2016-1-6 21:00 发表

这马上就被推翻了,new3ds就和ndsi一样,是一代掌机的最后一个版本
有啥推翻的,掌机是从概念上就要灭亡的东西。
家用机还能靠相对PC防盗版来保证游戏企业的盈利,而掌机相比手机连盈利都无法带来。
以后没有企业会做掌机游戏了,未来掌机就是一个空壳子。

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原帖由 yfl2 于 2016-1-6 21:08 发表

nx有掌机版
至少任天堂表示NX不是传统意义的掌机或者家用机
如果真是传统意义的掌机,我说了未来那就是个没游戏的空壳。

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原帖由 yfl2 于 2016-1-6 21:20 发表

ok,那么什么情况下,你会认为自己的这一判断是错误的?毕竟实际上还没有符合你这判断的例子
我只是提供观点,没必要一定对呀。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-1-6 21:50 发表

问题是过于不靠谱了,就像你预测wiiu会靠miiverse社交获得成功一样
我预测的miiverse概念,任天堂没有做到

实际上我记得当时我就说过,由于自己对Wii的预测,任天堂只做到了7成(比如说随时在线的机制除了下载之外完全没用),所以自己也不认为任天堂能做到我预测的miiverse。

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