银河飞将
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 00:06 发表 感覺前面說得完全是廢話,有回答價值的真不多。因為此前,我或者其他人從未跟賣哥你討論過Ns為什麽會成功這個話題。你在這裏說了很多關於Ns成功的致富經,對這個話題而言,存在意義嗎? 真正有價值的可能就是 ...
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原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 06:44 发表 很感謝你為我們展示了您豐富的遊戲作品閱歷。不過,這些和我們現在討論的話題似無太大關系。 這一話題,實際上說的是為什麽對於Nintendo而言,推出新機,以及新機的性能提高等,並不是非常重要與迫切的事。 ...
原帖由 古兰佐 于 2024-9-29 09:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实这种时候直接扔一句狠话 我打赌ns2在发售x年内销量无法突破x千万台,突破了我直接直播吃屎 比长篇大论要有意义得多啊
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 09:25 发表 請賣哥放下您心中的一廂情願和先入為主,仔細看明白我說的意思到底是什麽。 否則你說的再多,也是雞同鴨講,各說各話,完全沒有任何意義。 就像你說的什麽「平滑過渡」,根本與我前面的敘述完全無關。我什 ...
原帖由 linkyw 于 2024-9-29 09:27 发表 posted by wap, platform: Samsung 机器是给消费者出的,不是给任天堂技术人员,第三方出的。任天堂的消费群体并不喜欢这种高频小幅度升级。
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 09:35 发表 現在怎麽會讓它們虧本呢? 以前是以前,以前Wii是在生涯的最後一年才勉強突破1億臺,而現在Ns已經銷售超過1.45億且仍保持較高的銷售速度。以前的Wii上傳統遊戲的活躍用戶數量只有兩三千萬,無法形成足夠的增量 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-29 10:16 发表 我並沒有和賣哥您討論您心目中的Wii時代遊戲機是怎樣核心平臺這個問題,我說的是Wii這臺主機和Ns,存在怎樣的用戶層與用戶活躍度的區別問題。 請勿話題被嗆,就左右攀扯,這無益於你的論述。 另外個人覺得 ...
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-29 13:11 发表 很簡單,說明2077移植給Ns的難度並不會比霍格華茲更高。
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-29 13:18 发表 不說明,2077一開始版本的糟糕,說明製作組優化的水平很差,因此我認為這確確實實是能力問題。當然,Nintendo是否能看中2077,建議製作組讓自己旗下的工作室幫忙移植,那又是另外一回事了。
原帖由 link520 于 2024-9-30 20:28 发表 posted by wap, platform: Android 你这要求高了,底座ps4pro有两个风扇可能性不小,但是掌机模式大概率不如ps4的
原帖由 link520 于 2024-10-1 07:45 发表 posted by wap, platform: Android 这别在这意淫了,dq这种80%以上销量都在日本的游戏不登陆任天堂的机器就是在作大死,根本不可能发生的事情,dq11为了日本销量还专门做了个3ds版,意淫什么不好意淫dq
原帖由 ジム 于 2024-10-1 13:46 发表 posted by wap, platform: Android 3DS版当年可是和PS4版一起宣发的,说明要专平台制作的话早就开始做了,那为什么12的NS版(orNS特供版)至今没有宣发?等着NS2出来后专门狙击新机销量才发布吗?还是说根本就看不上 ...