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[新闻] 米哈游净利润超PlayStation

你们的视角真是奇怪。
你们觉得米哈游赚钱是因为他在手游里氪金,但是谁家的手游不氪金?
实际上,我觉得米哈游赚钱是他在手机里推广了大量单机游戏上的优秀设计。
开放世界探索、动捕全语音演出。
还记得PS2时期一度流行但又纷纷烂尾的连载型游戏么?原神可以说就是这类游戏的完美模式,有大量可重复游戏内容的同时,1个半月为周期的高频推进叙事和新探索内容。
一堆单机游戏企业当年未竟的梦想被米哈游实现了。


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  • xfry 激骚 +1 恭喜发财 2023-6-21 23:30
  • 我爱电玩 激骚 +1 我很赞同 2023-6-21 00:58

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引用:
原帖由 SSforME 于 2023-6-20 18:38 发表
米哈游靠的是高强度更新
日厂做不到的
没那么多便宜社畜
比如ff14 1.0是陀shi
米哈游半年就能更新到2.0满意版本
但是se需要3年
这才是米哈游的核心
按米哈游的速度
暗黑4已经是1.5版本了
我说了,米哈游现在做的就是PS2时期当年日厂一股脑搞了一堆又纷纷烂尾的连载游戏。
通过可重复游戏内容的支持和高频更新完美实现了该类游戏期望而又没能实现的目标。



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