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[业评] 媒体都在评十年最佳了,泥潭也来说说自己心中的GOTD吧

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一些作品有更大的影响力,能形成范式成为别的游戏的设计基础。
比方说狂吹就是基于远哭3和老滚5的范式。

我觉得这十年能当代表的就是智龙迷城和黑暗之魂1了,跟随作品之多,影响力之大堪比上个十年的gta3。


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引用:
原帖由 @chenke  于 2019-12-22 14:51 发表
没玩过巫师1/2,没玩过质量效应1,没玩过地铁前面所有,现在开始玩巫师3/质量效应2/地铁逃离有无啥问题?
都没大问题,巫师和质量效应稍微影响大些。



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