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荒吹为什么就能好玩?
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发表于 2018-10-8 00:31
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狂吹已经是塞尔达历史上最复杂的背景故事了。
任天堂从来不喜欢讲故事,当年宫本茂还有势的时候,因为马银1的演出过多几次访谈里被宫本茂拉出来批。
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发表于 2018-10-8 17:48
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posted by wap, platform: Meizu M9
耐久度就是来对抗传统游戏毕业感的呀,强力资源都可以重复获得但都没法永久持有。
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