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[新闻] switch版本的nba 2k18终于有消息了

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原帖由 @胜利11人  于 2017-9-1 16:21 发表
fifa就不能学学么。哈哈。
能另存为肯定没fifa这种专门做的成本高。


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原帖由 u571 于 2017-9-2 09:35 发表
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又是A9那帮傻逼意淫出的“最新消息”,来源、对比啥都没有

就视频看NS版本画面表现跟PS4没明显区别,比手机版强了十万八千里,而且手机版本才6GB多容量NS是25GB,用屁眼想都知道 ...
其实手机版画面也不差。
如果降低模型精度到手游版水平能保证60帧的话,我倒是宁可60帧。



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原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 10:44 发表
posted by wap, platform: iPad
你也不买你也不玩,你宁可有什么用,到时候画质降低会被喷的更惨
有人喷不要紧,至少验证了ns可以做到只有画面区别,但游戏性一致。
虽然现在版本还是同引擎,但30帧了游戏性其实还是不一致的。


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原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:03 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
就是说ps4上的很多游戏和ps4pro上的游戏性不一致咯
主要是设计帧数,不然所有的pc游戏也不同配置游戏性不一致了。
ns这种可能物理判定就不同了,比如说现在暴露出来的滑步比ps4版常见。

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原帖由 混血王子 于 2017-9-2 11:52 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
哇,分的这么细啊,就是说凡是低于设计帧数的统统算游戏性不一致你看怎么样?
可以啊。

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引用:
原帖由 GODJORDAN 于 2017-9-2 13:10 发表
posted by wap, platform: iPad
可我ns能装包里啊,ps4能装包里吗?
笔记本能装包里。

ns的确实有一定的可携带性,但还是低于掌机标准的。

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引用:
原帖由 萝卜 于 2017-9-2 13:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
虽然不玩体育类不过打算支持一个了
不想玩就不要买,既然同引擎,那ns版额外增加的成本应该很少,就算卖得差我也不担心未来的nba12k没有ns版本。

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @冲破灵魂  于 2017-9-3 13:42 发表
承认阉割版有那么难吗?
现在还很难确定是阉割版,看物理帧是不是不足吧。

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @sunylink  于 2017-9-3 14:06 发表
阉割。。不懂思路。如果ns的画面帧数亘ps4xb1一摸一样,那2k就是垃圾公司,两个版本就是垃圾版本。画面有差距这种事有什么好疑问的
画面不一样是理所当然的,游戏内容一样就不叫阉割了。
30帧确实是问题,问题有多大要看是否影响判定,还是只是看起来帧数低。

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原帖由 冲破灵魂 于 2017-9-3 14:11 发表
posted by wap, platform: Android
砍画面好过砍帧数,30帧算了吧。
ns将来出现只能底座模式游玩的游戏也不奇怪。
就目前的设计来说不可能,两者的cpu频率是一样的。

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @2263486zx  于 2017-9-3 15:49 发表
如果砍画面和砍帧数就算阉割的话,那我可以说PS4大部分游戏都是阉割的吗?
有些游戏帧数不同会导致判定的区别,比如黑魂1,强开60帧动作会变,跳跃举例会更近。
现在跨平台很多是按照30帧设计的,在pc上跑几百帧也只是画面多插了点中间帧而已,判定没啥不同。

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