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Wii Fit到底对于游戏有何意义?

那个叫做Wii Ballance Board。

至于能做什么游戏已经有讨论
运动类游戏很直观的有一批
其他游戏么,比方说六轴鸭子就可以实现
我也提出了一个AVG,榛果国际那个帖子里就有。


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然后,这个只是外设,即使FC光枪这种诞生千万大作的外设,其实游戏数量也非常少。
能实现若干款游戏,已经实现外设的使命了,这个可不是强制购买的东西。



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Wii Fit一款作品就提供了4种东西

自我测试
运动指导及协助
趣味运动——呼拉圈
运用平衡板的游戏——滚球入洞
引用:
原帖由 费厄卡勒 于 2007-7-19 11:59 发表


假设来说,如果这Fit的表现和当年FC光枪一样枪眼,那么第三方是否真的会考虑给这些人开发一些“正经”游戏呢?
毕竟已经拥有了不容小视的市场基数。
嗯......只是假设。
正经游戏是什么?完全可以用手柄实现的游戏然后搬过来么?
我认为这个大可不必,如果制作人被这个工具敲出灵感,进而诞生一款作品,那才是应该期待的。
比方说我想的那个AVG,就是敲出灵感想到的,我还颇为自满呢


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引用:
原帖由 hugang 于 2007-7-19 12:33 发表

我对那些什么运动健身类的东西没有任何兴趣。
对于你设计的那个AVG,能不能说详细点?
http://bbs.stage1st.com/thread-280909-1-1.html

具体这里看吧

此外,类似某动画……交响诗篇……里的战斗用板子加棍子实现的难度似乎也不大。

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引用:
原帖由 murasame 于 2007-7-19 12:50 发表

不会,那就是用自己的弱项和ps3,xo的强项来拼,自寻死路
对于wii,健身补脑就是正经游戏,第三方也是走这条路,他们所在意的,就是“低成本+弄不好就大卖”这两个条件,连zelda,mario这些都是辅助。
装机 ...
这个可以参考脑白金购买者同时持有动森、马车等游戏的比例。
还有NDS惊人装机量下同样惊人的软硬比。

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Wii在功能的强弱上确实不足
但是功能的有无上,一点都不输给友机。
无线网络、兰芽、通用储存卡、自机非易失存储空间……

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