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Shpeshal Nick:任天堂计划推出不向下兼容的ns2版本

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原帖由 @轻轻聆听  于 2023-10-17 01:04 发表
老黄:虽然都用我的芯片,但是还是有点区别的,向下兼容需要提高1美元成本。
老任:1美元啊,早说啊,那就不需要向下兼容了。
sfc已经付了1美元的成本追加了cpu兼容,但最后为了省5美元的周边部件,没有选择兼容fc。


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原帖由 jhunsoon 于 2023-10-17 09:15 发表
posted by wap, platform: 小米
因为现在游戏越来越多数字版,这是玩家的财产来的,你更新一下硬件,玩家的财产就充公?
这反而有先例。
苹果iOS更新经常废掉老应用的兼容,虽然这种兼容需要软件调整的幅度不大,开发者愿意出个新版本不是大事,但是开发者不再维护的,那就充公了。



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原帖由 BigBangBang 于 2023-10-17 12:57 发表
前几天还疯传NS2用4K屏,向下兼容1080、720。机子成本已经堆砌起来了,去掉一个卡槽,能便宜几块钱?
这不是串起来了么

成本太高,所以要涨价
定价突破传统心里价位,所以搞个凸显高价款性价比的低价款放在心理价位内。

就像399的PS5数字版、399的64GB SD
你不会觉得光驱和闪存那么值钱吧。


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其实4K屏应该比我预测的定制蜂窝屏便宜,但是4K液晶层挡光更厉害,同样亮度会明显耗电

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原帖由 量产QUBELEY 于 2023-10-17 13:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
一部成功的主机,出第二代竟然那么困难
果然还是得逆境适合任天堂
绑死NV有啥办法。

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原帖由 huimei 于 2023-10-17 16:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
出好多年用ns玩就行。“ns2”就踏实出新玩法和新游戏就行
一个720P30帧的老游戏,通过8倍性能的硬件以1440P60帧渲染,然后DLSS到4K 60帧。

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引用:
原帖由 qinxiaoyu 于 2023-10-19 10:16 发表
异质化主机才有资格不兼容上一代,ns2如果还是这个模式,有什么理由不兼容?
PS4为啥不兼容PS3?

而且有一个很好的理由,NS是4GB内存,虽然A57是32/64兼容处理其为了减少页表大小应用基本上会用32bit开发。
目前最新的ARM处理器就是不兼容32位的。
如果SOC用的是A715(同频比A78强10%但是晶体管规模反而少20%),其实并不原生支持NS应用。

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posted by wap, platform: Firefox
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原帖由 @genesisx  于 2023-10-19 14:58 发表
任地狱会不会用778g处理器外挂GeForceGPU?
不会

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