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今年是不是游戏小年?

游戏小年说了那么多年了,也该知道认识到这就是现在生产力下的游戏平年了。


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引用:
原帖由 wangshi1122 于 2023-1-7 09:54 发表
塞尔达就算是外包个卡普空做的那几款都是神作
这个IP就不存在烂作
外包Animation Magic和Viridis的呢?



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引用:
原帖由 milkcan 于 2023-1-7 21:10 发表
posted by wap, platform: Android
肯定是全球销量啊,风花雪月都380w了,这作打破风花雪月的记录可能性还是很大的
400万标准给火纹结合差不多。


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每年年初都会觉得今年比去年好,但是别忘了每年都有部分游戏要延期。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-1-9 13:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
没希望,制成不给力
5nm都用不起
不过pro要出来,价格得卖699了
5nm用得起得,做不到功耗减半。
如果出会类似PS3、XO那样小版本众多的情况,降20%功耗就算是一个版本了,都不会改外形。

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-1-9 19:04 发表

看今年的ces, 5nm就是不谈价格, 堆料全上性能, 主机上不了这档
如果今年底出pro, 4nm 7040 zen4+rdna3最合适
价格就别指望继续499了, 必须599起
我的意思是性质类似65nm版PS3
不改性能,就降功耗。
虽然芯片本身现在升工艺便宜不了多少,但是降功耗本身就可以降供电散热之类外围设备的成本。

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