银河飞将
查看详细资料
TOP
原帖由 SRX-ATX 于 2020-2-28 22:58 发表 posted by wap, platform: Android 其实就是被迫自己主动避战偏安一隅了,知道主机掌机双线作战已经做不到,主机上也无法竞争得过索软两家,只能退守自己的后花园便携机领域。虽然对外宣传上说是主机掌机合一,但从其 ...
原帖由 信步闲庭 于 2020-2-28 23:14 发表 posted by wap, platform: iPad wiiu失败给ns攒了经验,旷野之息又护航了ns的成功。你给第三方100个T也做不出旷野之息,第三方只会在比大还大、比真还真上下功夫
原帖由 u571 于 2020-2-29 11:54 发表 最近1年NS出了什么游戏?销量如何?充分说明现在NS主机设计理念已经被消费者接受,NS2只需要按部就班强化机能并做些更适合普通用户外形设计就够了
原帖由 u571 于 2020-2-29 11:55 发表 好笑,讲的现在PC不是在用高性能CPU一样,那么请问PS4/X1这些手机CPU性能的玩意怎么能移植的? 5G串流成为主流的时候,首先完蛋的是PS5和XSX,有成熟廉价的串流傻逼才买游戏机,任天堂好歹还有大量高人气独 ...
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:11 发表 你搞搞清楚,互联网流量大厂是FB、Google、亚马逊、网飞等等,真当串流平台成熟巨硬和骚尼算个鸡 巴 在技术成熟的情况下,拼烧钱谁能烧的过互联网巨头? 而且互联网巨头可以把其他业务捆绑到串流平台里增加 ...
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:18 发表 起码任天堂能做的出健身环这种大幅带动主机销量佳作,微软索尼自己游戏脱离自家硬件封闭平台能卖多少? 真到串流大家都拼软件平台服务那一天,死的最快的就是微软索尼,两家游戏机软件销量近9成都是第三方, ...
原帖由 u571 于 2020-2-29 12:40 发表 我的意思就是在互联网串流时代,玩家更换平台的成本极其低下,到时候就是拼性价比和平台服务粘着性,玩法跟传统游戏机根本不是一码事 就算今天有10亿用户有什么用?明天另外一家烧钱就能把10亿用户里5亿活跃 ...
原帖由 jk02 于 2020-2-29 13:04 发表 香,真香,差点让主机游戏从地球上消失 剑盾为什么被骂,塞尔达(荒吹)为什么“天下第一”,完整版游戏是不花时间能最出来的? 没有荒吹就没有今天的NS,放弃一年的商战也比赶工毁口碑值,没有几个ip是宝可 ...