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[新闻] SONY2017财年卖出1900万台PS4,2.46亿软件

posted by wap, platform: Meizu M9
看看这软件销量,看看这软硬比。
这样的才是游戏机而不是什么空气净化器。

本帖最后由 卖哥 于 2018-4-27 16:33 通过手机版编辑


本帖最近评分记录

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @majian1  于 2018-4-27 16:25 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8
PS4的亮点是PSN销售再创新高,破纪录了,在线销售占了32%好像。

今年预期1600万感觉偏低,二表哥绝对是大杀器。
ps4的普及率已经非常高,具体游戏对硬件销量的刺激性很低了。



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @carronot  于 2018-4-27 16:27 发表
这是索尼帖子,求您别带节奏了好吧,别引战。
谢谢提醒已经更改。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @LTFYH  于 2018-4-27 16:41 发表
1900万这个数字确实难度比较大,算是超额完成指标了,本身预计是1700,是后面上调了的,实际上一千六七算是正常的,至于NS的2000W,到明年4月再看吧,这个数字难度不是一般的大。
多半还是会上调的。
而且想增加销量让ps4s退市,ps4p卖299即可,现在持机群体的更替欲望立刻就来了,只不过没什么必要了。

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原帖由 @riva128  于 2018-4-27 16:42 发表
这个软硬比也不到4吧
有游戏机软硬比不过4么?

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posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @超级瓦里奥  于 2018-4-27 16:50 发表
PSP软硬比3.77,掌机中算很低了。
正常来说可以到10。
现在4399多,如果发展到玩家全价和纯下载各一半开销,那同样的开支下就应该有15软硬比。

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @金钱  于 2018-4-27 17:11 发表
2019出ps5的概率越来越大了……
19年应该euv不会做大芯片,那大概只有超贵的常规7nm可用,可能性极小。
20年,euv 7nm开始走量,那时才是好时机。

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