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卡普空移植给NS的MHXX太偷工减料了

mhw成功与否的关键是欧美市场
靠PS4在日本的市场规模支撑不了一个准3A大作的。
如果MHW对欧美的迎合成功了,在我看来,全球销量超越之前的MH是轻而易举的事情,当然,仅仅对比日本销量是没啥机会超越。


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-8-10 23:34 发表

恰巧是以前的联机属性限制了MH在欧美的推广。
现在PS4缺少动作游戏,MHW如果本身素质过硬有个良好的开局卖400W不成问题。
初版口碑崩了就没办法了,街霸5现在不到200W,反例是地平线尽管有一些缺点实体仍然迅速卖 ...
我认为不是联机属性拖后腿是对BOSS战特化拖后腿。
之前的MH我直说好了,除了怼BOSS以外的内容都是垃圾时间,采矿、挖药、打小怪这些,没有乐趣可言,而欧美游戏其实不怎么喜欢打BOSS,很多欧美游戏甚至没有BOSS战设计,虽然欧美玩家不至于反感BOSS战,但是要是一个游戏只有BOSS战好玩那电波就很大几率合不拢了。
很显然MHW强化了怼BOSS以外部分的游戏性。



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @328928249  于 2017-8-11 01:01 发表
噗现在开始yy怪物猎人在欧美400w了。。你们继续
我认为卡婊就是这么计划的。
一些改动,以及选择在e3发布。


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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @晓炎  于 2017-8-11 10:53 发表
那你到时候一定要多支持几份,不然我怕它卖不到400w
上steam会买个吧。

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引用:
原帖由 djboyx2000 于 2017-8-12 23:42 发表

PSV是544P谢谢,是3堆屎分辨率的4倍。另外酸爷作为玩家不去关心游戏的本身的素质表现在哪个平台最佳,而是假装站在厂家角度去考虑这游戏上PSV一定爆死,这纯粹算阵营玩家吧?MHXX同时出3堆屎瞎眼机版和NS版你选择哪 ...
3DS呀
NS存量那么少,信号那么差,买来玩单机么。

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