银河飞将
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原帖由 @u571 于 2017-7-13 09:53 发表 不提示画面还能提升什么?指望CPU去跑深度学习AI吗?
原帖由 u571 于 2017-7-13 17:36 发表 posted by wap, platform: Chrome 你说的这些游戏类型本来就不是游戏机主流,场景复杂度虽然CPU很重要,但也不仅仅是CPU 包括GPU性能、内存容量大小和带宽都是影响场景复杂度的重要因素 骚尼和巨硬设计游戏机硬 ...
原帖由 @u571 于 2017-7-14 09:32 发表 这可说不准,ZEN的授权费肯定要比美洲豹高的多,其次ZEN在超低功耗下性能表现也未必能强的过同等制程的美洲豹,要不然英特尔怎么还会出Apollo lake?按你的说法英特尔早就应该拿coreM来取代整个ATOM了 游戏机APU核心TDP不会超过120瓦,留给CPU的余量不会超过20瓦,在如此低功耗下要想取得性能、成本平衡才是骚尼和巨硬考虑的首要目标,绝非是简单的性能。