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荒野窒息截图分享,无剧透,52楼继续
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发表于 2017-3-7 10:46
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非写实的艺术风格是有需要的,就像我的世界为啥马赛克一样。
这种追求互动的游戏里,玩家总是感觉所有可辨识的内容都是可互动的内容,反过来说如果不能互动最好不要出现。
出于机能和开发周期,只能给你一个不完全的世界,那用一个非写实的艺术风格可以把这个不完全的世界塑造的和谐美观。
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发表于 2017-3-7 12:41
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引用:
原帖由 @qqwqqw 于 2017-3-7 12:14 发表
我的世界的马赛克是艺术需要?
马赛克是我的世界游戏规则下的艺术实现方式
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