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[新闻] NS的详细规格在官网更新了

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原帖由 水母寿司 于 2017-1-29 13:52 发表
说的好像公布了CPU数据,你们就会买一样
我在看好NS的时候就说了我买的话,得等2年看看NS会不会死。
但是对开发者而言,机能有没有能力移植现有作品就已经宣告是等NS卖了几千万台再考虑动手,还是立即可以动手了。


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原帖由 邪神周 于 2017-1-29 15:27 发表
posted by wap, platform: Android
哈哈哈哈哈,黄老板看到自家东西被你坛斥为垃圾不知是何心情……
黄老板的产品线已经不搞移动设备了,最新一代的Tegra,X教授功耗高达30W,面积300sqmm,开车才是Tegra的本职工作,移动设备根本不在乎了。



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原帖由 kerorozhou 于 2017-1-29 16:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
买个游戏机还要看两年……js不炒,不爆出质量问题,有喜欢的游戏就可以买了吧
每个人都有自己的看法,但是我是不会买一个缺乏游戏供应的硬件的,哪怕上面有一两个我想玩的游戏也一样。
2年大概能看出NS是不是一个游戏供应有保证的设备了,这种游戏有供应可以是第三方支持,也可以是任天堂终于意识到走低产3A路线的错误,开始和独立制作组一样生产20美元级别的低成本游戏单靠自己保证游戏供应了。


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原帖由 WWF 于 2017-1-29 17:15 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
麻痹一提到机能就装掌机,一提到主体和游戏价格就装家用机,你们他妈能不能有个准?????
我的看法是这玩意是一个性能超过任天堂开发能力,又达不到第三方需求的没有定位的设备。
把它称为掌机或者家用机是对掌机、家用机这种有具体功能名词的侮辱。

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原帖由 adsk 于 2017-1-29 18:00 发表

这是说还要当2年任黑吗?233
我不是黑呀,我只是在亲眼见证死亡而已。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2017-1-29 20:28 编辑 ]

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @yuiran  于 2017-1-30 07:43 发表
键盘专家分析得头头是道,可惜格局太小,只关心运算速度,只能感受最直观的视觉,只有CPU和GPU是机能,各种功能,做工用料质量电池便携性价格什么的都甩一边。
随便举个例子,nds大航海时代4最优于PSP版的地方就是独立显示地图,PSP得不停的开地图,玩起来比PSP方便太多。
NS掌机模式玩塞尔达只能三个小时,机能再提升玩五分钟么?家用机模式目前公布的起码有马车可以1080P60帧,就那么一无是处?
顺便说一下,NS电池4300毫安16瓦,然后卖哥希望的那块CPU是10瓦
我也知道Parker用于玩塞尔达续航可以比NS更长,CPU根本不需要满载,就像4核PC现在玩跨平台游戏CPU负载一般不会超过40%。
居然能相信用一个能耗比是Parker一半的芯片是为了省电……

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原帖由 yuiran 于 2017-1-30 11:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
那么,2017年3月发售的机器用2016年8月发布的芯片。然后这几个月完成开发机器量产机器开发wiiu塞尔达另存套件和psv dq英雄另存套件
如果新芯片性能更差那是确实来不及优化了。
兼容且全面碾压的怕什么,哪怕优化时间较少靠绝对性能硬碾过去就是了。

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原帖由 邪神周 于 2017-1-30 17:51 发表
那么为了节省开发时间然后初期用X1的开发机后来用加强开发机的可能性也是有的啊。
即使不管传闻
目前发布的没有能证明设备性能的游戏
我期待的PS4、X1、PC的三栖跨平台游戏会分一份给NS的局面没有出现

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-30 19:48 发表
posted by wap, platform: Samsung
那么还不能下结论是因为机能没有出现,还是因为装机量没有出现吧,毕竟WiiU的失败就在眼前,而且日厂给出的也比期待更少。
另外一个佐证
CPU负担绝对不会太大的WiiU移植游戏荒野之息,续航3小时,接近移动最大功耗下的续航2.5小时,也就是WiiU级别的逻辑运算需求已经接近NS的极限了,而WiiU是因为CPU太弱让从筹达标的The Cars放弃移植,连移植PS3游戏都很困难的设备。

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