银河飞将
原帖由 伪装同学丶 于 2016-12-12 21:48 发表 posted by wap, platform: Meizu MX3 TD 比X1高不如X2,还超过PS4,哇喔
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原帖由 2006arg 于 2016-12-12 23:10 发表 posted by wap, platform: iPhone cpu就不存在拿ps4和pro比拉
原帖由 shinkamui 于 2016-12-12 23:11 发表 基本不相信……
原帖由 @2006arg 于 2016-12-13 07:51 发表 ps4 1.84t?x2也就1t吧
原帖由 @ggggfr 于 2016-12-13 07:47 发表 如果黄老板随便拿出点料就能把这么小的机器机能做到ps4机能还只卖200刀,那amd应该宣布关门了吧。
原帖由 @u571 于 2016-12-13 09:30 发表 这条传言的原因是某人说NV专门为NS做了一种新的像素渲染方式,类似于棋盘渲染。 实际渲染像素只有物理分辨率的一半,1080P是960*540+TXAA,720P是640*360+TXAA
原帖由 @u571 于 2016-12-13 10:57 发表 恰恰相反,这种后处理像素渲染最容易推广了,比如TXAA你看看现在多少游戏都在用了? 事实上现在手机游戏也是大量使用低分辨率resize到高分辨率做法,已经证明这样的技术对于手机掌机小屏幕来说能大幅降低渲染负载并对画质影响不大。
原帖由 @u571 于 2016-12-13 11:03 发表 PS4/X1到PC也不是另存为,测试优化环节一个都少不了。 WIIU移植困难是因为CPU太烂,其次API支持有重大缺陷,就连神盾盒子这种没卖多少的平台都有不少主机移植游戏,更何况NS。
原帖由 @2006arg 于 2016-12-13 11:34 发表 ns不是宣传家用机吗,360p在怎么拉伸,在50寸电视上不是搞笑吗?