银河飞将
原帖由 ftger 于 2016-12-10 11:51 发表 posted by wap, platform: Android 那不正好说明我高瞻远瞩么?我很早就在阐述的观点开始变成现实。千篇一律的抢车球沙箱开始衰败了。
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-11 23:24 发表 BO3和IW也走科幻路线是2014年末AW发售后就确定的 不做成三个子品牌,动视的理由是“为了让每年不同小组的COD都在Gameplay上保持一定的一致性” 这么做有利有弊,但是你的意思我懂,然而动视没选择这么干