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到底新的塞尔达有没有NX版?

实体游戏短时期肯定不会消失
二手跟租借的需求上实体游戏还是最好的模式。

我对NX有两个假设
1、NX包括两台架构兼容的主机,一台掌机一台家用机,游戏通用,只是分辨率、贴图、特效方面不同。
2、NX是一台掌机,但是有一个包括了独立显卡和硬盘的外设,接入外设时可以提升NX游戏的分辨率、贴图、特效并输出到电视机。
无论哪种假设,无论是NX游戏是可以提升特效的掌机游戏,还是掌机家用机通用游戏,都需要在掌机平台使用,那么卡带确实是最佳选择

光碟只要不小于最大容量成本几乎没有区别,而卡带在最大容量之内不同容量的成本就有非常多级别。在掌机运行时不需要最高级别的素材,是可以极大的减少游戏容量而降低卡带成本的,而那部分家用机时候才用到的素材可以通过NX的家用机部分在网上下载储存到硬盘。

而且NX应该也是一个只有升级不再换代的游戏平台了,所以未来的设备将可以保持对最初NX游戏的兼容,所以在掌机性能达到初代NX家用机模式的情况下,掌机NX会自然享受到当时的家用机画质。


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引用:
原帖由 结夜野棠 于 2016-6-23 17:12 发表


哪个位面闪存的读写寿命比光盘长?
读写寿命真比光盘长
再虚的闪存也比RW光碟耐写。

当然对于游戏的载体,非可读写的rom来说,两种机制在读取上都是可视为无损的。



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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2016-6-23 18:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
卡带是什么鬼
同一个游戏nx版贵十刀么
游戏机游戏的下载版跟被渠道盘剥的实体游戏还不是一个价。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-23 18:22 发表

售价一样和成本有啥关系,事实就是nx如果真用卡带做家用机游戏,平均每个比光碟版成本高10刀以上妥妥的
满容量的成本差10刀吧,如果采取高清素材独立下载的模式我觉得大部分不会高多少。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-24 18:37 发表

那任天堂怎么解决很多用户没有网络,或者网速不快,或者限流的问题
不用解决
这东西上市的时候这些人数量上和失去视力和双手的人一样稀有。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-24 18:26 发表

所以我觉得即使nx真用卡带做key,它也不敢放弃光盘,因为这等于放弃了一大批用户
放弃了哪一批用户?
有拿游戏载体照镜子需求的人?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-24 18:44 发表

不要脑补好么
你去看看澳洲
这台主机已经上市了么?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-24 18:46 发表

你的意思是,任天堂已经准备和澳洲电信公司合作,讲所有限流宽带服务在nx上市前换成无限流量是吗
谁说这台是NX了?
长远计划而已

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-24 18:49 发表

看看标题
另外你说未来?未来吃饱了还用卡带,掌机家用机全部账号下载
看看你引用的原话
在我理解下,那只是陈述任天堂有在未来实行纯数字化发行的计划而已。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-24 18:53 发表

别人说的都是传闻中的nx方案
我没这么想。

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加密放在卡带和账户系统的话,增强素材完全可以允许随意复制。
那么找个U盘找游戏店找其他玩家下载就可以了,为啥要光驱呢?

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-6-24 18:21 发表

我觉得挺正常的,不正常的是现在传闻中的nx方案(当然不一定是现实)
传闻nx是双平台,掌机用卡带很正常,而主机端通用卡带做key,实际还要有大量下载,包括画质增强包,dlc,更新等,换言之想拿到卡带就舒舒服服 ...
光盘媒介破坏了游戏通用性。

真缺乏网络环境下载增强素材,那么他们用U盘去店面下载或者找好友复制分享也是不错的选择。
这部分人绝对不是多数,没必要为了这部分给所有的NX家用机增加成本,直接每台主机(相比配置光驱)降低30美元价格,让有需要的人去买个128GBU盘不是更好么?

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