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[新闻] 大猩猩:NX并不关注机能

posted by wap, platform: Meizu MX4
机能不用太高,能蹭到跨平台游戏就好。
说真的,现在次世代游戏除了64人对战之外的玩法没用哪个是PS3那代做不到的,而且我相信给PS3加到8G内存64人对战照样能实现。


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引用:
原帖由 @蛇狸  于 2016-6-17 12:48 发表
要什么第三方,我很不理解那些卖任天堂主机非要吵着闹着要第三方3A大作的人们,你买任天堂主机,难道不就是为了玩任天堂自己的游戏吗?你想玩3A大作,就玩PS4版玩NEO版。
当然不是,第三方游戏公司并不是真的一点启发的余地也没有。
Wii、NDS和3DS上也能挑出不少优秀的第三方独占作品。



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引用:
原帖由 @sunzhensz  于 2016-6-17 14:56 发表
Wiiu为啥完蛋了?
还没死明白
机能太强,导致游戏开发慢,没能在第一年就拿出足够好的游戏阵容。


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引用:
原帖由 @BlakeAngle  于 2016-6-17 19:36 发表
我估计大猩猩自己还觉得自己讲的这几句话讲得很好,天衣无缝了,结果现在国内国外舆论一面倒的对于NX一片唱衰,neogaf那边和国内一样也是一片骂声,你TM就不能先回避这个问题吗,简直了
这就是回避呀。难道你觉得把记者拖出去才叫回避么。

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2016-6-17 20:51 发表

那NX的上限最高能达到NGC,最低WIIU,下限就不知道了··········
WiiU初期的第三方虽然也不怎么样,但比Wii和N64还好些,那两个是真的任天堂撑起来的,N64撑了全程,Wii撑了头两年然后第三方就转性了。
至于NGC,由于任天堂当时的亲第三方政策,初期其实得到了很多第三方的期票许诺,NGC可以说是在主机争霸明朗之前任天堂得到过的第三方最大支持。

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我对任天堂主机成功因素的理解是:
单靠任天堂和第二方,在游戏主机发售的第一年内能提供足够好的游戏阵容。

做到了,基本就成功了;而做不到,仍旧会有其他因素导致的好坏区别
GBA、N64、NGC、WiiU都是初期任天堂游戏阵容不佳的范例
GBA完全没有竞争,躺赢
N64独占游戏的概念超越一个时代,想玩的人没得选
NGC和WiiU就不行了,其实WiiU我觉得很可惜的,喷射战士和马里奥制造能放在发售的第一年推出,就这两个的视频直播的热门程度来看,是完全有可能拯救主机命运的。

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