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[业评] Wii U的机能基本上已经板上钉钉了

功耗一定大规模低频率性能就可以更好


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Mac mini的图形处理器是一块功耗仅仅15W的移动GPU



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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

移动gpu单纯来看性价比不佳,但是结合供电和散热的成本来算就未必不佳了。


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

Wii就选择了低电压低频率的750cl而不是750gx作为处理器。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

移动gpu同样都是低频低压的,早期还有工艺不同,现在就是低频加专门的bios。
现在gpu待机、一般运行的功耗跟峰值功耗有极大差别,但是为了安全供电和散热必然要按照最大设计,但是在bios写入根据电流和温度控制频率的策略,就可以在基本不影响一般运用性能的情况下降低可能出现的峰值功耗。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

wiiu是笔记本光驱,而且没有硬盘。
差不多有一半的空间是通畅的,散热环境并不算太恶劣。

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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

黑们怎么就不开窍呢,有可能性却不去做才显示任地狱黑心呀。

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-7 10:41 发表

现在就是告诉你不去做的可能性啊
拿PS3和XO的slim比这只是说如果良心只有S和M的程度那么就不可能。

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2012-6-7 22:50 发表
笔记本显卡核心很多是特挑选的,成本很高
那些硬件盲人都不知道


支持刚神
现在其实不是。
bios才是最大的差别

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引用:
原帖由 ziwei250 于 2012-6-7 23:01 发表
除了bios,还要特挑选,特别是高端显卡,看看aisc你就知道了




你混chh吗
所有高端显卡都要特选,不只是移动芯片。
此外,我混chh,那边叫afxif。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-8 00:22 发表
當年的wii就算不增加成本也能用X1600
設定480P移植XO、PS3遊戲妥妥的

所以任地獄什麼時候有過良心了
兼容性
Wii初期是靠接过来的GC游戏丰富软件群的

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引用:
原帖由 darkccc 于 2012-6-12 07:35 发表
posted by wap, platform: HTC (Incredible)

请问mac mini能兼容视窗系统的软件么?比如办公室和自动凯德。
Office和autoCAD都有MAC版

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