银河飞将
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原帖由 RestlessDream 于 2010-6-22 01:18 发表 看不出走格子版的 Tom Clancy's Ghost Recon 有任何不能首发的理由。。。随便弄十几个关卡就是了 Layton,sims3之类的完成度看来也很高。SSF4则基本就是iphone移植加强版。。。 反正有兼容DS放着,首发就算凑不满10款都无所谓。
原帖由 RestlessDream 于 2010-6-22 01:40 发表 为什么视角一定要移动。固定视角一样能看出3D效果。。。 3DS的产能情况没具体了解,这个只有等待了。
原帖由 RestlessDream 于 2010-6-22 01:37 发表 我觉得主要还是个协调性的问题。如果上屏是3D+3D效果,而下屏也3D,却没有立体效果,会很怪。。。 Layton叫兽是个有趣的例子,上屏2D放动画,下屏疑似3D作为地图触控界面。貌似是第一款放弃使用立体视觉效果,延续DS双屏思路的作品。 所以3DS产生的新问题其实都是为了兼容上代的妥协而付出的代价。尽管这代价从商业角度来说算不上什么。