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» 各位感觉任天堂在机能上是否越发保守了?
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各位感觉任天堂在机能上是否越发保守了?
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发表于 2010-6-17 16:29
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posted by wap, platform: Firefox
就分辨率提升来看
GBA-NDS-3DS还是比较稳定的
性能提升也大致符合
SFC-N64-GC的比例
至于WiiHD或者Wii3D怎么样我是不清楚了,Wii的平均功耗20W,而最新的45nm的PS3、XO平均功耗大概也有60W级别。
用现在的技术,再搞个20W的产品,基本上性能不可能超过XO和PS3。如果市场定位不改变的话,2倍XO性能还是到2013年再说吧。
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发表于 2010-6-18 01:09
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PS3相比PS2功耗涨了10倍,性能嘛,大概是30倍,这已经是按gflops算了,如果按三角形生成率算,只有4倍,傻快方面其实进步不大。
DSi 3级亮度的整机平均功耗大约是300mw,可以根据电池和续航除出来的。
而3DS就现在的画面表现,我估计整机不会少于600mw,用800mah电池的话,大概就4个小时。从发布会后访谈来看,要达到DSi的续航能力,不是性能要降低就是得塞1500mah了。
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发表于 2010-6-18 22:32
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全世界最强的嵌入式图形方案也就是PowerVR SGX543MP16,当然只是方案而已,没人采用的。
而目前有具体成品的最强的嵌入式图形方案是三星 S5PC110中的PowerVR SGX 540
目前主流的嵌入式图形方案,包括Apple A4、三星 S5PC100、Intel US15都采用的是powerVR SGX 535。
如果3DS用的是传闻中采用的SGX 543MP2,那就是现在图形性能最强的携带嵌入式产品。
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