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业界分析:关于游戏大作对主机销量的牵引作用

我只发表一个意见:
如果有大约那么几百万,非光环三不玩的人。
他们买了XO,这几百万XO对游戏市场的意义不是和我国的XO差不多了么?


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两年多没大点游戏
一年多没新地图
这帮人能抱着XB咬住不买XO,真的,我不认为他们对游戏市场的意义比我国的玩家高多少,不过对于文化形势的意义倒是充满参考价值。



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