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DQ正传出到DS上的结果只有一个

固然掌机游戏没有那么宏大
原因不是成本小所以就小了

而是掌机游戏不适合做一场战斗耗时漫长,一段强制或半强制过场时间过长。
所以在表达力上有一定的局限性,这是事实。

但是掌机也有所长的地方
“收集、养成、交换、对战”四要素在掌机上往往能更好的实现。

DQ9是一款于过去不同的DQ,有所失去有所获得,所以不要只看到其中的一面

[ 本帖最后由 卖哥 于 2007-4-9 22:35 编辑 ]


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