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掌机这一块,日本人彻底玩完了吧?

在我看来steam deck已经成功了。

windows是一个有很好的历史积累但是效率不高bug还多的操作系统。
游戏是非常具有独占性的windows历史积累,毕竟linux还是mac游戏都不行,而steam deck以及其关键steam os 3.0(数3了哦)可以说是对windows这块功能的真正敲门砖。
上市时机也不错,那些PS5能2K60帧运行的游戏,Steam deck也确实很争气的能做到800P30帧。做到了画面比同期游戏机差,但是真的能玩的地步。

至于说NS,NS就是一个没有达到低画质运行同期游戏机游戏的设备,能成功只能说靠着任天堂自己。
而SD,无数第三方都已经是他的助力了,里面甚至有微软和索尼。


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还有steam deck的低价型号毕竟是亏本的,我不认为会大量出货,出货主力应该是649的512G型号。
而寨机还是可以做到999的价格的6800U+16G+1T的组合的,这个性价比其实就没明显差距了。



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引用:
原帖由 wtf317 于 2022-4-26 11:18 发表

+1
SteamDeck的永续兼容真是放心,PC无限向下兼容,而且Pronto有时跑老win游戏比win10还好。
任天堂的游戏特别是电子版真不敢买,买了一堆回头有了新主机没多久就把旧主机eshop停了,而且之前账号系统也抠抠搜搜 ...
长远来看肯定是比windows还好。
但目前来说,大概只有1/3完美,1/3可运行的地步。


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引用:
原帖由 mjnaur 于 2022-4-26 13:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
switch的芯片又不是任天堂做的,关日本鸟事
其他主机都是定制芯片,甚至小霸王都能定制芯片
而任天堂和开源掌机类似是捡现成设计的

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肯定是没期望卖过PSV的
不过这也说明SD核心优势之一了,1600万台PSV无法维持游戏的供应,SD的游戏供应毫无压力。

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