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任天堂認為Switch已經打破傳統的遊戲主機生命週期

引用:
原帖由 darkgame 于 2021-8-16 23:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
只能说大家对掌机的性能比较宽容,不会拿他去跟新的硬件比.
其实有些人的初版ps4/x1也是玩了整整7年.
实际上以倍率计的话,移动平台性能提升更快
而且用户更换设备速度也更频繁。


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我反正是相信2022年底之前无论叫什么,会有一个兼容NS的高性能主机出现。

所谓的改变生命周期模式,指的应该是持续兼容的升级换代,类似的手机和PC的。
跟gbc对gb类似,有独占作品,有增强作品,也有简单兼容。
不同于gba对gbc有独占有简单兼容没有增强。
也不同于PS4pro相对PS4有增强有简单兼容没有独占。

而且那时会比较明白的指出未来主机换代也是同样的策略,也就是说会明示暗示新NS的下一代升级幅度相当于新NS的升级幅度,而不是PS5升PS4pro幅度明显高于PS4pro升PS4的。

当然,这是我的想法,但也是我认为任天堂应该做的做法。无论是迟迟不换代,还是做不到真正平滑的换代,未来的任天堂都会非常难过。



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