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[其他] F通销量:剑盾17天实体超202万 SD高达合10万9、十三机兵3万4、助岛国PS4家族超850万

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原帖由 u571 于 2019-12-5 14:32 发表



PS4能卖到现在这种水平已经是托wiiU太烂的福,PS5要是面对NS这种对手肯定卖不到这个量
别扯,日本卖得不佳是日本市场畸形的关系,PS4全球卖的比什么主机都好。


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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-5 19:04 发表
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这帖说的不就是日本市场?
没有检讨的必要,有正常游戏企业会检讨营业额不如腾讯么?



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原帖由 超级瓦里奥 于 2019-12-5 19:18 发表
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没有检讨啊,只是说明一个事实,PS5日本肯定卖的不如PS4,未来索系中小第三方必死无疑!
未来日本那些任系中小第三方也必死无疑呀,还守着只卖给日本人,必须忠于某品牌,这不死谁死,大第三方一样要死。


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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-7 14:55 发表
日本是本土,又是全球第二市场(单一国家),放弃是不可能主动放弃的,但是PS5想要有所作为,也是不可能,所以持续性的战略收缩是肯定的。

只是苦了那些索系中小第三方,跟任系相性不合,手游也杀不进去,只能眼看着PS系在日本日益萎靡,不过对PS5赢下次世代战略无足轻重就是了。
对中小厂来说原罪就是全价呀。
半价很多事情就无所谓了呀,画面、内容量的硬指标就不存在了。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2019-12-7 15:48 发表
半价能让销量翻倍抵消损失吗?
至少相当部分可以增长,比方说血污如果卖全价应该根本达不到目前卖40刀索创造的销售额。

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