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[其他] MC销量(总296):DQ11十六天合计281万5 点心世界9万7 F通的Minecraft-PSV终于超100万

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原帖由 海腹川背 于 2017-8-16 21:08 发表
乌贼90万了,卧槽。
这个真没啥可奇怪的,NS日本销量我确信能百万的游戏有乌贼2和还未公布的马造。
目前看起来2年内不发布马车9的话,马车8DX也有很大希望破百万。


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原帖由 superallan 于 2017-8-16 21:30 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
百万不是问题,我觉得这次乌贼日本累计200万也很稳(实体版)

我倒是关心能不能破250,加下载破300
长期销量一半要看ns的销售情况,一半要看更新诚意,这个不可预期的内容就太多了。
尤其是多人pve部分,在我看来打工比对战还有观赏性,真应该好好开发。



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原帖由 ahzhuo 于 2017-8-16 21:31 发表
posted by wap, platform: Android
近的奥德赛,远的宠物小精灵,被你吃了?
奥德赛我不敢说破百万,至少目前的奥德赛展示的信息,NS持续热销下狂吹悄悄熬出百万销量的概率都比奥德赛大。


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引用:
原帖由 w8yp 于 2017-8-16 21:30 发表
posted by wap, platform: Android
破百万是必然的,马车7磨了几年从200万磨到快300万了
磨建立在NS保持热销+马车9出得晚情况下,当然我认为概率很大了。

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原帖由 天涯夹心人 于 2017-8-16 21:42 发表
看微博摇号还是很难啊,还以为又回到了之前3w多的销量。
之前是3000摇200,这次是300摇100,增加的供货没有到店头吧。

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引用:
原帖由 flies 于 2017-8-16 21:51 发表
如果按我实际需求缺口1.3倍的比例测算,现在NS实际销量186万。
由于供货不足这40万差额部分的销量已经永远失去了?

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引用:
原帖由 superallan 于 2017-8-16 21:58 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
理论上一大半以后可以补回来。

说实话对比圣诞前夕发售的ds,wii,wiiu等,3月发售的switch在日本首发算是很成功了。
所以说先乘上去没意义,我还说ns在日本基本盘起码300万呢。

ns在日本形势还行,日本的第三方也开始松动,发布的游戏里把不少过去应该给psv的给ns了,过去我觉得ns保底是wiiu级别,现在我觉得保底有psv级别。

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引用:
原帖由 tdsq 于 2017-8-16 22:31 发表
arms这个销量算成功了吗
不过不失
未来表现看后续更新吧,反正第一波送个一眼就知道内置的角色太应付了。

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引用:
原帖由 Pires 于 2017-8-17 09:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
每周都能保持八万销量还不美滋滋
事实证明保持不住

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